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Windower4-プラグイン-GearCollector プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 概要 使い方 コマンド
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Windower4-プラグイン-Config プラグイン情報 記述内容のバージョン 2.0.0.2 概要 FFXIの設定を拡張するプラグイン。 2015年1月のバージョンアップでサポート対象から除かれたDrawdistance、Unlimitedなどの機能も包括する。 このプラグインの設定はゲーム中のコンフィグを上書きする。 使い方 ロードする。 設定ファイルは/plugins/settings/config.xml config.xmlの設定 設定項目 値 説明 AdjustAspectRatio true/false configプラグインでアスペクト比の調整を行うか AspectRatio num ウィンドウの横幅÷縦幅の値を設定。16 9(=16/9)なら1.77、16 10(=16/10)なら1.60、4 3(=4/3)なら1.33といった具合 ClippingPlane 0.1-20? 旧MapDrawDistance/MobDrawDistanceを包括したもの。1でゲーム中の表示距離(コンフィグ その他(2) 表示距離 のバー最大値と同じ AnimationFrameRate 0-3? 0が最も高い。整数値のみ設定可能。コンフィグ その他(2) モーション再生レート FootstepEffects true/false 移動エフェクト(足跡)の表示。コンフィグ その他(2) 移動エフェクト表示 FrameRateDivisor 2/1/0 旧Unlimitedの機能。2=30fps, 1=60fps, 0=上限なし AutoDisconnectTime 時間(分) 無操作で何分後にオフラインにするかの設定。0で無効。ゲーム中のコンフィグ グローバル 通信制御と同じだが60分以上を設定可能? ゲーム中での設定変更 config help ヘルプを呼び出す (ゲーム中のログウィンドウに設定とその説明が書き出されます) コンソールからの設定の場合。ラインエディタからの場合は//configとする 各キャラクタで1回でもコマンドを使うとconfig.xmlに設定したキャラ毎の設定が保存される コマンド未使用の場合はグローバル設定が読み込まれる config ClippingPlane 設定値 風景/モブの視野限界値を調整する。 config FrameRateDivisor 2/1/0 fps限界値を設定する。 2=30fps, 1=60fps, 0=Unlimited config footstepeffects true/false 足跡エフェクトを表示/消す
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Windower4-プラグイン-Timers-設定ファイルの切換え プラグインのrunと、MS-Dosプロンプトを使います。 周囲が明るいのに明色系の文字色、周囲が暗いのに暗色系の文字色でタイマーが見難い場合に2種類の設定ファイルを用意しておいてコマンド1発で切り替えます。 ファイル構成 以下のような構成にします。 Windower4 windower.exe Script * TimersL.txt * TimersD.txt plugins * Timers.dll * Run.dll settings * timers.xml dark * timers.xml * timers.bat light * timers.xml * timers.bat 設定の異なる2つのtimers.xml 設定の異なる2つのtimers.xmlを用意します。 異なる点は textR textG textB の3項目です。 例として明色系はRGB 180,190,230、暗色系はRGB 0,0,0とします。 明色系をwindower4\plugins\settings\light\timers.xmlへ。 暗色系をwindower4\plugins\settings\dark\timers.xmlへ、それぞれ配置します。 timers.xmlをsettings直下のtimers.xmlへ上書きコピーする MS-Dosプロンプトを使って上書きコピーします。 timers.txtというテキストファイルを作って開きます。 以下の一文のみを記述して上書き保存します。 copy timers.xml windower4のインストールパス \plugins\settings /Y windower4のインストールパス はそれぞれの環境によって書き換えて下さい。 C \Windower4にインストールした場合は C \Windower4\plugins\settings C \Program Files\Windower4にインストールした場合は "C \Program Files\Windower4\plugins\settings" パスにスペースが含まれる場合は、必ずダブルクォート" "で囲んで下さい。 最後についている/Yは「上書き確認をせずにコピーする」のオプションです。忘れずに付けてください。 記述して上書き保存したら、拡張子をtxtからbatに変更します。 これでバッチファイルが完成しました。以下の2箇所にコピーします。 plugins\settings\dark\timers.bat plugins\settings\light\timers.bat Windower用スクリプトでバッチファイルを呼び出す プラグインの run を利用します。 使用できるようにしておいて下さい。常時ロードしておく必要はありません。 windower4\scriptsに以下の2つのテキストファイルを作成します。 scripts\TimersL.txt scripts\TimersD.txt TimersL.txt は暗色系→明色系への切換え設定を、TimersD.txt は明色系→暗色系への切換え設定をそれぞれ記述します。 TimersL.txt load run wait 1 run -runonce windower4 のインストールパス\plugins\settings\light\timers.bat wait 2 reload timers unload run TimersD.txt load run wait 1 run -runonce windower4 のインストールパス\plugins\settings\dark\timers.bat wait 2 reload timers unload run 記述できたら上書き保存します。 実際に使ってみる FFXIを起動し、コンソールを開いて(通常はinsキー)コマンドを入力します。 明色系へ切換え = exec TimersL.txt 暗色系へ切換え = exec TimersD.txt プロンプトの画面が一瞬表示され、勝手に閉じます。 その後Timersがリロードされ、文字色が変更されれば成功です。 プロンプトの画面が表示されるまでに時間がかかる場合は、各テキストファイル内のwaitの値を大きくしてみてください。 以上です
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Windower4-プラグイン-DrawDistance プラグイン情報 以前の開発者 Azaril 現在の開発者 Aikar 本家フォーラム 本家フォーラム(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 通常は遠くの背景・建物、NPCが表示されず、また距離がある場合はぼやけた表示にしています。この表示距離はFFXIのコンフィグメニューである程度変更することができますが、DrawDistanceは限界を超えて変更することができます。 使い方 ロードしてください。 設定値はコマンドを参考にしてください。 コマンド コマンド 説明 .drawdistance setmap 0-20 背景の表示距離を設定する。0 近く~20 遠くを表示 .drawdistance setmob 0-20 NPC、PCの表示距離を設定する。0 近く~20 遠くを表示 .drawdistance set 0-20 背景とNPC、PCの表示距離を設定を同時に設定する。 .drawdistance show 現在の設定値を表示する。 .drawdistance reset 設定をリセットし、DrawDistanceロード前の設定値に戻す。 注意事項 20の設定値はPCの高い性能を必要とします。参考:br()CPU 4600+2.4ghz AMD X2 64 グラボ 7900GSの環境で、設定値20、天候エフェクト有り、風天候の際にfpsは20~23となります。
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Windower4-アドオン-GearSwap プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 概要 使い方 サブコマンド
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StatusTimer プラグイン情報 開発者 Krellion ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 変更履歴 本家サイト 概要 自身にかけられている強化や弱体の効果残時間を表示します。 残時間の設定が無いものは、経過時間が表示されます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (statustimer.PNG) ※デフォルトの表示位置より若干上に表示しています。 (Windower\Scripts\init.txt内の"load StatusTimer"下に statustimer setposy 42と記述。) 使い方 ロードするだけで使用可能です。 表示位置などを変更する際は、コマンドを参照してください。 コマンド 表示位置を変更する statustimer setpos x[ y] 又は statustimer setposx x 又は statustimer setposy y XとYには、FFXi窓の左上を0とした座標を指定します。 空蝉の枚数アイコンに表示が被るのを避けたい場合、「statustimer setposy 50」の設定がお奨めです。 ※その他にも多数のコマンドが存在します。詳しくは本家サイトを参照ください。 設定ファイル 設定ファイルは自動生成されません。 プラグインフォルダに「StatusData.txt」を作る事でステータスごとの設定が可能です。 次の書式で追加をしてください。 名称,ID,効果時間1,効果時間2 例)Blink,36,300,900 効果時間はどちらも秒で指定してください。 効果時間1はを0もしくは指定無しにした場合カウントアップのみされます。 また、-1を指定するとそのアイコンについてタイマーが表示されません。 効果時間2は同一効果の異なる魔法(ex.ブリンクと真空の鎧)がある場合に設定してください。 そういったものがない場合は省略できます。 基本的に当設定ファイルを更新しなくとも利用することが可能です。 カスタマイズする方は本家サイトをご参照ください。
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FFXiFuncによるコマンド送出 もう、ここまで来るともはやwindowerとは全く関係ないのですがw まず、ヘッダ類 [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern IntPtr CreateFnTextCommand(); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern bool FnTextCommandEnter(IntPtr intf,int pid); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern bool FnTextCommandUpdate(IntPtr intf); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern Byte FnTextCommandPattern(IntPtr intf, string FuncPtn); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern bool FnTextCommandSearch(IntPtr intf, uint alpha); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern Byte FnTextCommand(IntPtr intf, string command); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern void FnTextCommandLeave(IntPtr intf); [DllImport("FFXiFunc.dll")]public static extern void FnTextCommandDestruct(IntPtr intf); public static void SendText(int Pid, string command) { IntPtr Interface = CreateFnTextCommand(); if (Interface == (IntPtr)null) return; if (FnTextCommandEnter(Interface, Pid)) { if (FnTextCommandUpdate(Interface)) { FnTextCommandPattern(Interface, "............8B8C240804000055578D84240C02000068000200005033ED518B0D........"); if (FnTextCommandSearch(Interface, 0x800000)) FnTextCommand(Interface, command); } FnTextCommandLeave(Interface); } FnTextCommandDestruct(Interface); } なお、これの実行には、FFXiFunc.dllが必要。CASTとかに同梱されています。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/174.html
findAll 概要 アイテムリストの作成 アイテム検索機能の利用方法 Trackの利用方法コードの内容 概要 findAllは、文字列部分一致での検索が可能な所持アイテム追跡AddOnです。 https //github.com/Windower/Lua/tree/4.1/addons/findAll アイテムリストの作成 addons\findAll\data\storages.jsonにアイテムリストが作成されます。 アドオンをロードした状態でアイテムリストを登録したいキャラクタでログインし、全ての所持品の読み込みが終わる(*1)と最初の登録が終わります。 以降はログイン中約1分間隔で自動更新が行われます。 スペックの低いPCの場合、アイテムリストの更新時に一瞬固まるので重要な局面ではアンロードしておくことをお薦めします。 アイテム検索機能の利用方法 //findall キャラクタ1 キャラクタ2 アイテム名 -e FileName アイテム名は必須項目です。 キャラクタ名を追加すると、特定のキャラクタのみを検索対象として設定することが可能です。キャラクタ名は複数設定可能です。 キャラクタ名の前はコロンが必要なので注意。 キャラクタ名を省略すると、登録されたアイテムリスト内全てのアイテムを検索対象とします。 -eのあとに fileName を設定すると検索結果をCSV形式(*2)で出力できます。出力先はstorages.jsonと同階層です。 検索結果で使われるストレージの和訳は以下のとおりです。 英名 日本語訳 inventory マイバッグ safe モグ金庫 storage 収納家具 locker モグロッカー satchel モグサッチェル sack モグサック case モグケース wardrobe モグワードローブ temporary テンポラリ slip xx モグの預り帳 【xx】 例1 … 全キャラからオメガを含むアイテムを検索 //findall オメガ findAll Searching オメガ findAll メイン/slip 11 アケオメガード findAll 倉庫1/safe アケオメガード findAll 倉庫3/sack オメガの後肢 findAll 倉庫4/sack オメガの尾 findAll 倉庫4/sack オメガの眼 findAll 倉庫4/slip 11 アケオメガード findAll Total 7 例2 … 倉庫4からオメガを含むアイテムを検索し、omega.csvへ出力 //findall 倉庫4 オメガ -eomega.csv findAll Serching オメガ findAll 倉庫4/sack オメガの尾 findAll 倉庫4/sack オメガの眼 findAll 倉庫4/slip 11 アケオメガード findAll Total 3 findAll The results have been saved to "omega.csv" Trackの利用方法 findallでは、画面中に指定した所持アイテムの数、または指定したストレージの空き容量を表示することが可能です。 設定方法は以下の通り。 addons\findAll\data\settings.xmlを開く 4行目の track / を track /track に変更 track から /track の間にコードを記述必要に応じて28行目付近の font Arial /font を日本語用フォントに書き換え 文字コードをUTF-8、改行コードはそのまま(CR+LF)で上書き保存 コードの内容 キャプションを設定せず、該当アイテムの数のみを表示する場合 (例 マイバッグ内の紙兵の数を表示させる) track ${inventory 紙兵} /track キャプションを設定し、該当アイテムの数を表示する場合 要 settings.xmlで日本語利用可能なフォントの指定 (例 マイバッグ内の紙兵の数を表示させる) track 紙兵 ${inventory 紙兵} /track コード内で改行を使いたい場合は ![CDATA[ code ]] を利用する (例 各種ストレージの空き容量を表示 / 表示が崩れる場合は等幅フォントを指定する) track ![CDATA[*ストレージ空き容量* マイバッグ ${inventory $freespace} サッチェル ${satchel $freespace} サック ${sack $freespace} ケース ${case $freespace} ワードローブ ${wardrobe $freespace}]] /track
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Q.これは何ですか? A.FF11を窓化するツールです。派生に改斬などが存在します。 窓化以外にスクリプトの実行や、テクスチャのコントロールなどが可能です。 その他に、プラグインで様々な便利機能を使うことができます。 Q.何ができますか? A.主な機能を参照してください。 主な機能 Q.改斬との違いはなんですか? A.改斬は窓化に特化したツールで、過去のWindowerのソースを元に開発されました。 本家にはスクリプト実行やプラグインによるその他機能。 また、本家Windowerが提供する開発ライブラリWindowerHelperを使ったツールでは FF11ウィンドウがバックグラウンドのままでも、ツールからのキー入力が可能になります。 Q.ねこまなどとの併用は可能ですか? A.可能です Q.マニュアル、本家サイトの英語がわかりません。 A.うぷろだの日本語マニュアルや、Japanizeを利用してください。 日本語マニュアルの更新や、Japanizeの更新は有志によって更新されていますので気長にお待ちください。 Japanize JapanizeWindower Q.ツールの利用は禁じられていますが、Windowerも対象ですか? A.そのとおりです。FF11でのツールの利用は■eによって禁じられています。 本Wikiの情報の活用は全て自己責任で判断してください。 Q.64bit版のOSで動きますか? A.動作します。 詳しくはこちら 64bit版Vistaでの起動方法 Q.ビデオカードによる制限はありますか? A.以下のビデオカードでの動作に不具合があることが認められています。 GeForce 8800、8600、ATI 1700を使用している場合 正常に動作しない場合がある。 スレでは動作しているという報告もあり、「Direct3Dの初期化に失敗しました」とエラーが出る場合がある。 Q.動かない場合 A.大きく3つの起動しない原因があると考えられます ・ [原因] Windower本体を日本語を含むパスに配置している場合 デスクトップ、マイドキュメントなどは×です。 [対策] ルートディレクトリに専用のフォルダを作成するなどしてください。 ・ [原因] キーボードの問題 動かない場合、「FF11の[プレイ]を押した後にウィンドウが落ち、何もエラーなどが出ない」状態となります。 PS/2キーボードでは動作しません。ノートPCも内部的にPS/2であることがほとんどで動作しません。 [対策] USBキーボードに変更してください。 ・ [原因] グラボ、又はグラフィック設定の問題 動かない場合、「FF11の[プレイ]を押した後に「 Direct3Dの初期化に失敗しました 」というエラーが出る」場合があります。 ① GeForce 8800、8600、ATI 1700を使用している場合 正常に動作しないとの報告があります。 [対策] 別のグラボに変えて動作したら、グラボが原因です。 ② FFXi窓のサイズをデスクトップのサイズより小さくした場合に発生すると報告があります [対策] FFXi窓サイズ=デスクトップサイズとすると動作する可能性があります。 Q.どうしても動かない場合 A.「動かない場合」を試してもだめな場合は ・すべてのUSB機器を取り外してみる ・USBハブ、延長コードなどを利用しない などを試してみてください。
https://w.atwiki.jp/bresson/pages/18.html
FFXi Windower4 簡単ガイド 試してみようと思うけど、こんな理由であきらめた。 英語だから不安。 日本語Wikiを読むと設定が難しそうだ。 Windower4が登場し、設定がとても簡単になりました。 これは、『動作確認用』お試しガイドです。